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愛立信技術筆試題目題庫

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a, struct與class區別

愛立信技術筆試題目題庫

b, heap與stack的區別,以及標識一下一段程度中一些變量分配在哪裏??(局部變量,全局變量,靜態變量,常量,malloc出來的變量)

c,將一個單向鏈表反轉過來的函數

d,一個string類,沒有的拷貝構造函數,然後一段代碼中實現了String a=b的拷貝,問程序會發生什麼??

e,設計題:設計一個閱讀系統,其中有許多檔案,並且有的檔案大小超過1G,而內存容量是2G,內存可容許的最大可匯入檔案大小不能超過1G,請問如何設計這樣一個系統??

f,實現一個iota的`函數?

g,在C++中調用c程序爲什麼需要C extern關鍵字

工程師面談:

a, scpt中的關聯需要什麼參數

經理面談:

a,一個字典系統,有1000000個單詞,找出那些字母一樣,只是順序不一樣的單詞,分類整理(例如:pot, opt, pto, etc)

b,有着良好的背景,技術思路非常不錯,但可能最近兩年在做測試,對編程可能稍顯生疏

英語:

a,說說你的缺點???

b,說說你的優點???

c,說說你認爲對你印象最深刻的事?

d,爲什麼想換工作??

e,比較一下你瞭解的五個城市(宜昌,荊州,武漢,北京,青島),你更偏向於哪個城市??

部分答案:

1,關鍵字extern“C”說明

==> C與C++對函數名的處理是不一樣的,在C++中會對函數名編譯時加一些修飾符用以區分函數的重載等問題

==> C編譯的函數庫,C++中聲明與調用時,應指定extern“C”關鍵字,這樣保證C++在編譯時仍然採用C的方式編譯函數名

==> C++連結時就能找到正確的C函數

==> extern“C”void f(int a,char b);---引用C函數

==> extern“C”{ #include“cExample.h”} ---引用C檔案名

==> extern“C”int a; ---引用C全局變量

2,關鍵字struct與class區別:

==> 默認繼承權限。class的默認繼承關係是private,struct的是public

==> 默認成員權限。class中的默認成員(變量與函數)權限都是private, struct的是public

==> 模板中struct不能用作模板

3,指針與引用的區別:

==> 指針可以被重新賦值以指向另一個不同的對象。但是引用則總是指向在初始化時被指定的對象,以後不能改變

==> 指針是一個變量,編譯時會分配內存區域。引用只是一個別名,不分配內存區域

==> sizeof(指針)通常爲4, sizeof(引用)爲對象地址空間

4, socket中的recv/send阻塞與非阻塞區別

==> recv/send參數中都會指定length

==> 阻塞式send:拷到發送緩衝區,如果緩衝區滿,則需等待直到指定長度的數據發送到緩衝區

==> 非阻塞式send:一直拷貝,如果緩衝區滿,也立即返回,並不等待。

==> 阻塞式recv:直到接到到指定長度的數據爲止

==> 非阻塞式recv:立即返回,不管緩衝區裏是否有數據,或者數據是否夠指定長度,都立即返回

5, main函數之前還有代碼嗎?

main函數之前還有一些全局變量的初始化,對象的構造,main函數退出後會有全局變量的析構等