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進階模具設計工程求職簡歷模板

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進階模具設計工程求職簡歷模板

目前所在: 廣州 年  齡: 26

戶口所在: 湖北 國  籍: 中國

婚姻狀況: 未婚 民  族: 漢族

身  高: 170 cm

人才測評: 未測評 體  重: 56 kg

◆ 求職意向

人才類型: 不限

應聘職位: 原畫/動畫/3D設計

工作年限: 1 職  稱: 初級

求職類型: 實習 可到職日期: 隨時

月薪要求: 1500~1999元 希望工作地區: 廣州,深圳,東莞

◆ 工作經歷

東莞市長安鎮健力(跨國)集團   起止年月:2011-04 ~ 2012-04

公司性質: 外商獨資  所屬行業:汽車及零配件

擔任職位: 進階模具設計工程

工作描述: 參與設計過比亞迪TOYOTA和一些汽車零件、玩具、高難度模具等出口模具

離職原因: 改行

東莞市旭豪實業有限公司   起止年月:2005-08 ~ 2011-04

公司性質: 中外合資  所屬行業:

擔任職位: 模具設計工程師

工作描述: 負責對產品排位、結構設計。3D分模2D出圖等工作

離職原因: 另求發展

畢業院校: 武漢市漢口職業技術學院

最高學歷: 大專  獲得學位: 大專 畢業日期: 2004-07

專 業 一: 模具設計與製造 專 業 二:

起始年月 終止年月 學校(機構) 所學專業 獲得證書 證書編號

2012-04 2013-08 中山大學數學與計算科學學院 動漫遊戲專業

◆ 語言能力

外語: 英語 一般 粵語水平: 良好

其它外語能力:

國語水平: 精通

◆ 工作能力及其他專長

熟練應用Maya、AutoCAD、ZBrush、BodyPaint、Fiash、Photoshop等繪圖軟件.對動畫的製作流程精通,對次世代遊戲角色和場景製作流程精通。熟練應用Maya對模型建低高模分UV,用ZBrush對模型高細節雕刻, 應用BodyPaint和Photoshop繪製貼圖,用mental ray渲染器對模型渲染等製作。熟悉使用Maya進行蒙皮、角色骨骼的綁定及KEY動作;

改行前工作能力: 精通UG7.5、Pro-E4.0、AutoCAD、Solid Works、Moldflow等設計軟件

◆ 個人自傳

改行原因:小時候非常喜歡動畫和遊戲,立志以後也要做這一行。長大後聽從長輩們的'勸說選擇了一份相對比較穩定的工作。但心中對動漫遊戲喜愛從未放棄過,一直默默的關注着這行,多年後在面對家人的勸說和高薪的誘惑下我依然決定改行。我相信在動漫遊戲這行裏我一定會做到更好,來證明我的選擇是對的.本人對工作認真負責、踏實勤懇、有較強的上進心及集體觀念。接受能力較強,有很好的合作精神。希望能成爲貴公司一員,更好地完善自己,積累更多的經驗,爲貴司的發展盡一份微薄之力.願與貴司共同進步!