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2016年美國隊長3觀後感

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《美國隊長3》是由美國漫威影業公司出品的科幻動作片,由安東尼·羅素、喬·羅素兄弟聯合執導,克里斯·埃文斯、小羅伯特·唐尼、斯嘉麗·約翰遜、傑瑞米·雷納、塞巴斯蒂安·斯坦、查德維克·博斯曼、安東尼·麥凱聯合主演。該片根據漫威2006年出版的漫畫大事件《內戰》改編,背景故事承接於《復仇者聯盟2:奧創紀元》事件的餘波中,講述了奧創事件後引發的一系列政治問題導致復仇者之間內部矛盾激化的故事。影片於2016年5月6日以3D、IMAX 3D在美國、中國大陸同步上映。

2016年美國隊長3觀後感

2016年美國隊長3觀後感

首先,就像克里斯埃文斯說的,漫威有一套成熟的讓電影成功的公式。我本想作爲商業娛樂片它畢竟有自己的限制和規則,因此是本着“看一部打得很爽的動作片”這個初衷去影院的,至於劇情,我猜大概就是套用公式而已,無需過分期待。

因此看完之後我挺驚喜,因爲它比預期好看很多。一句話總結就是,MCU的內戰已經完全不是漫畫中616宇宙的那場內戰了,但隊長仍然是隊長,鋼鐵俠仍然是鋼鐵俠,冬兵仍然是冬兵,大家仍然都是他們自己。

一,關於整體印象

動作戲精彩就不多說了,當初就是因爲《美隊2》頗有《諜影重重》系列的硬派動作風格才入坑,這一部繼續將之發揚光大,動作設計漂亮,生猛,乾脆,實用,每個人都有自己的特色,而且注重團隊合作,合體技眼花繚亂,過癮。

關於故事,個人觀感是,這是近兩年來難得讓我感受到誠意的一部漫威電影,雖然還是存在“漫威電影公式”,但它確實認真而生動地講了一個完整的故事。這個故事比我以爲的要複雜,有黑豹,澤莫,復仇者三個分支,故事講得很清楚,有條理有邏輯,層層推進,角色雖多但主次分明各司其職。沒有我預想的靠生硬堆砌笑料來掩蓋情節簡單這個問題,也並不覺得某些角色,比如澤莫,被浪費了。片子裏出現的大部分角色是爲了故事情節而服務,因爲短期內並沒有他們的單人電影計劃(除了黑豹和小蜘蛛)所以導演沒有浪費筆墨在不必要的人物塑造上,每個人重點凸出,點到爲止,這一點我挺欣賞。因爲復仇者內部的矛盾已經很豐滿,不需要再大力塑造一個邪惡反派來襯托英雄們。澤莫戲份不多,出場作用更多是爲了推動劇情,但結尾他的幾句自我剖白簡練準確地說出了這個人物的悲劇性和作案動機,讓本來覺得他是又一個腦殘反派的我頓時理解了他的原因,並驚覺他其實是漫威電影中爲數不多的有智商有條理有手段,且某種程度上作惡成功的優秀反派。

以及,我挺喜歡這片子的臺詞,符合人物特點,簡潔,機智,適度幽默,很不錯。

二,關於劇情

不管電影的宣傳策略和各種採訪傳達出的資訊如何,我個人認爲它並不是真的在對“自由和監管到底哪個更好”做出深入的探討和辯論。雖然故事主要圍繞着“爲了公衆安全與社會秩序,政府機構的監控管制是否應該凌駕於超級英雄的個人自由和選擇權之上”這個矛盾進行,但它畢竟是一部美隊電影,就像《美隊2》一樣,它很明顯已經得出了一個結論,那就是個人自由和權利更重要。整個故事都在這個基礎上推進,去掉了可能引起明顯爭議的內容,將劇情簡單化明朗化,明顯讓人感到政客們要考慮的東西太多因此並不太在乎真相,到頭來政府不會真正可靠,與其爲了安全將自由拱手相讓,不如相信人類(英雄們)自身的力量和判斷力。

也正因爲如此,隊長和鋼鐵俠雙方一直是本着“友誼第一比賽第二”的原則,在一種和諧友好的氣氛下掐架,雖然打得狠,但打得就事論事,彼此都沒什麼怨恨情緒;託尼那一方並不是完全與聯合國站在一起的強硬註冊派,他們只是在遵循自己關於維護社會秩序的理念,而當發現政府的行爲已經背離了自己的初衷時,很快就調整立場做出應對和改變。所以這電影我看了六分之五都沒有感受到預想中的你死我活嚴肅殘酷的對立情緒,只覺得這是一個復仇者內部成員之間的磨合過程,吵得雖然兇,但關鍵時刻還是統一戰線一致對外。

於是在看到最後六分之一時,我忽然發現,簽署協議只是表象,這片子真正的內核是復仇。黑豹,澤莫,隊長冬兵鋼鐵俠,這三條故事線分支,都是以復仇爲核心才得以展開的。他們各有各的仇恨,因爲性格不同而選了不同的解決方法,最終引出整個故事,得到不同的結果;而他們的仇恨又是相互交織互爲因果,復仇理由也都讓人理解。

但就像隊長所說,我們儘可能努力救更多的人,可那並不意味着所有人,如果你不能面對這個問題,那下一次或許就連一個人都救不了。世上的事常常沒有理由無法控制,做好事要承擔風險,好事越大風險也越大,英雄並不能拯救全世界,但他們明知如此也還會繼續做好事,並敢於面對和承擔隨之而來的無可預知的後果,畢竟如果你因爲懼怕風險而停止拯救世界,世界大概會更糟,你自己也會因爲沒有盡力而問心有愧。

這片子裏的悲劇有些是因爲世事弄人,有些是因爲做好事而引發了不可控後果,總之一句話:衆生皆苦,有情皆孽,生活就像一場杯具,誰都沒有錯,可誰也都不一定對,那麼施主,敢問路在何方?敬請收看《天龍八部之美國隊長3:內戰》,看完之後依舊迷茫,仍然無奈,但是,朋友,這就是人生嘛。

三,關於角色

鋼鐵俠:我很喜歡這裏的託尼,性格豐滿,有着身爲英雄的責任感與理智自省;他不偏執,在意識到原本的想法出現問題時便放下驕傲,不計較個人得失迅速改變行動策略,因爲他自己並不重要,把事情做對才最重要。我覺得這一點非常有英雄胸襟。

隊長:他依舊是一個崇尚公正自由並由衷相信人本身具有強大力量的隊長,固執得令人討厭,也固執得令人佩服。有人說他非黑即白不懂變通,但我認爲在一個到處都是灰色地帶的世界裏,能夠堅持住不妥協才更需要勇氣和力量。他的行事風格始終遵循佩吉的那句話:如果可以妥協,那就妥協;如果不能妥協,那就不要。即使全世界都說你錯了,你要做的仍然是像一顆樹一樣矗立在原地,然後看着對方的眼睛告訴他:不,要改變的是你。

冬兵:在生存本能與良知覺醒中苦苦掙扎,並不抱怨自己的痛苦,也敢於面對沾滿鮮血與罪惡的過去,着實是一條好漢。

其他人每一個我都很喜歡。

四,關於立場

在我看來,電影裏鋼鐵俠和隊長產生分歧的原因,其實是一個統計學分析中的相關性問題。這個問題就是片子裏幻視提到的:自從託尼宣佈成爲鋼鐵俠之後,超級英雄涌現的數量越來越多,因此帶來了挑戰,而挑戰引起衝突,進而觸發災難,所以在“超級英雄的出現”與“災難的發生”這兩組數據之間存在一定的相關係數,而第三方監管,就是可以在今後干預並減小這個相關係數的優化方案。這是一個公式,是幻視經過純理性計算而得出來的結果。

託尼是一個科學家,他的思維模式與幻視很接近,是在理性分析的基礎上選擇最優解決方案,因此他認爲復仇者缺乏一個科學的由第三方參與的決策機制,只有建立這個機制,才能對復仇者施加更合理的監管約束,將行動的未知危害控制在最小範圍內。

看到有人說,託尼本質上在走一種玩弄法律的訴棍路線,先簽署協議再事後修改條款細則,透過玩弄官僚手段最終讓復仇者可以隨心所欲地繼續懲惡揚善。我覺得這並不是電影所表達的.意思。因爲託尼確實是非常真誠地想要控制危害,他在這場協議簽署中是以一個復仇者負責人的身份在努力解決他們給公衆帶來的損失和不安全感,他確實在規勸隊長時說過可以透過修改和增加協議的某些細節條款來加強復仇者的安全保障,但因此就認爲他在玩弄法律走官僚路線,未免有失偏頗。況且,託尼從頭到尾竭盡全力所要避免的,正是“隨心所欲”這四個字。

羅迪因爲常年身處軍隊,對聯合國的監管與運作模式贊同並且信任,因此支援簽署協議;娜塔莎作爲一個習慣了敏銳估測時事從而做出對自己最有利決定的間諜,認爲只有當一隻手還留在方向盤上時纔能有自主控制權,爲了安撫大衆依然擁有自主權,她也選擇支援協議。

不過,統計學的問題在於,雖然計算出的數據結果是客觀的,可對於結果的解釋卻是相對主觀的。相關性也並不能表明因果關係,到底是災難的出現帶來了英雄,還是英雄的出現帶來了災難,這件事幻視的計算其實證明不了。況且統計學本身偏向於去除差異性而得到羣體共性,這種建立在大量數據基礎上的統計結果如果應用於大樣本量的羣體之中會更準確,而如果應用在單獨個體身上就不一定成立了,必須具體情況具體分析。且不說幻視用於計算的數據量是不是足夠大,數據選取會不會因爲目前爲止MCU中現有英雄經歷的事件比例而存在偏向性,只就隊長和鋼鐵俠兩個個體而言,這個統計結果在他們身上產生的結論基本上是相反的。

託尼是一個保護者,更是一個創造者。在此必須插播一段我關於“託尼總是強行背黑鍋”這件事的看法。很多成功人士都有一個感慨,你的成功越大,經歷的失敗與錯誤一定越多。縱觀人類的文明發展史,所有前進過程都包含着無數錯誤,偉大的科學突破常常伴隨着巨大風險。託尼基本上是整個MCU甚至漫畫宇宙中最高產最卓越的發明家之一,以他手上的成就,他一定已經經歷過幾百萬幾千萬次的失敗,而這些失敗中必定會有一些造成嚴重後果。技術被壞人利用怎麼了,造出奧創又怎麼了,人們從沒有因爲原子彈被髮明就責罵愛因斯坦發現了質能方程式,最偉大的發現一定蘊含着最棘手的危險,這本就是宇宙的基本執行規則,我從不覺得讓託尼犯錯就是冤枉他強行讓他背黑鍋,因爲我從沒有期待過一個只有成就卻不犯錯誤的科學家。重要的是,他對自己的錯誤負責,面對錯誤改正錯誤然後繼續前進,這才正是他的魅力所在。

回到正題上。電影裏,用託尼的話說,站在佩珀的角度看我就是個麻煩精,但我一直沒停止過,我也不想停止。我想沒人比託尼更明白,如果他停止犯錯惹麻煩,也就同樣停止了創造和成功。以託尼的經歷來看,他所阻止的那些災難中有一些是與自己脫不掉關係的,並且他崇尚理性懷疑人性,認爲單個個體的判斷難以做到客觀公正,因此爲了避免“好心做壞事”,第三方監管可以從另一個角度對復仇者的行爲評估約束,不失爲一個好辦法。

而縱觀隊長目前爲止的經歷,他並非一個創造者,他只是一個保護者,因此他並不引發災難而是阻止它們。即使在這個過程中引發了意外人員傷亡,但那是無可避免的戰鬥代價,可以透過不斷提高個人能力而減小,卻並非復仇者們的重大決策失誤。在他看來災難的發生與英雄的出現雖然互相關聯,但英雄的出現是爲了終止災難拯救世界而沒有讓情況變得更糟,因此第三方監管意義不大。並且117個國家,各國都有各自的利益考量,決策過程必定效率低下耽誤時間,復仇者們束手束腳無法盡力行動;從紐約和華盛頓的經驗來看,高層決策者甚至會因爲自身侷限性而讓情況變得更糟。只要管理者是人,就會有私利,就會有變數和風險,如果你因爲這個原因而不相信復仇者,那你也同樣不該那麼相信聯合國。

看到有人說,隊長相信人性本善,所有人民最後都會理解他們的好意,也相信人類的自由意志判斷力,因此主張英雄們應該隨心所欲地除惡揚善。這個看法依舊有失偏頗。首先隊長並不認爲民衆最終都會理解他們,相反他明白很多人不理解甚至怨恨,但身爲一個超級英雄,要想救人你必須學着接受這一點,並且在質疑聲中堅持做你認爲正確的事。其次,隊長所謂的自由也不是“隨心所欲地懲惡揚善”;他相信人,但並非所有人,他只相信一部分個體,比如復仇者的成員們。他相信他們擁有正確的判斷力和自我約束能力,這種自我約束可以使得他們在沒有管制的情況下依然會做出正確選擇,而不是做出隨心所欲的選擇。

至於旺達最終選擇隊長一方的原因,並非因爲對託尼囚禁的逆反,而是她對幻視說的那句話:我無法控制別人的恐懼,但我能控制自己的恐懼。這也正是隊長所追求的:你無法左右別人的想法,但你可以透過實際行動來約束自己的行爲,向所有人證明自己是可靠的。相比之下幻視的反應是:如果你逃走了,世人將永遠懼怕你。——他認爲外界的管制纔是消除公衆恐慌的最好辦法,這與託尼的觀點很相似——它並沒有錯,它是建立在對於人性與世界的悲觀看法之上的。

不過,就像之前說的,這部電影雖然名爲內戰,但真正的內核並非分歧,而是復仇。我覺得比起討論自由和監管究竟哪一方更重要,它更想說的是生而爲人,不管你多麼努力,也一定無法做到完全理性客觀,黑豹做不到,隊長做不到,託尼做不到,就連幻視這麼一個高階人工智能最後也認識到了自己會受到感性的干擾,因爲他畢竟有一顆心靈寶石,而有心就會有情感。我們當然需要法律與規範來約束自己維護社會,但卻也不能只依賴於外界管制,因爲追求理性很重要,可一味追求理性忽略人性也並不符合人類發展的需求。

英雄與反派的重要區別之一,是當同樣無法掌控的天災人禍降臨在自己身上時,反派怨恨命運,而英雄接受命運。對於澤莫那樣的人,感情讓他失去判斷力與自我約束而作出錯誤決定,但對於黑豹冬兵和每一個復仇者,他們可以用自身的人格力量戰勝感情的弱點渡過人生的不幸。聯合國監管到底可不可信?自作主張到底可不可取?這個問題之所以無法回答,是因爲它並不是終極問題,終極問題是,人本身到底可不可信。這部電影的所有情節到最後都表達了一個觀點,那便是或許並非所有人都可靠,但有些時候,有些人,確實是擁有着偉大人格的,他們當然有情感,當然會迷失,但他們終究會做出正確的選擇,對自己的行爲負責任。這樣的人其實是值得我們多一點信任的。

如果你選擇相信,那麼很多仇恨便不再是仇恨,很多難題也不再是難題。但可惜的是,混跡於這個處處是陷阱的世界,大多數人已經無法這樣簡單地付出信任了,而這纔是真正的悲劇所在,不僅對於英雄們,也對於每一個普通民衆們。當然,更是對於我們這些沒完沒了地爭論隊長到底是不是自私鐵人到底是不是錯誤的影迷們。

五,純屬覺得有意思的

1,這回來客串的是《廢柴聯盟》裏Greendale的校長,這個人真是自帶喜劇效果。會心一笑。

2, 託尼演講結束後控訴他殺了自己兒子的那位女演員二十年前曾經在《穿梭陰陽界》裏與小羅伯特唐尼合作過,劇中角色情同母子;蜘蛛俠嬸嬸的女演員也跟小羅伯特唐尼合作過兩部電影並且似乎交往過,這回託尼還兩次調侃小蜘蛛的嬸嬸有魅力;再加上片中的二十歲託尼,這些細節讓《美隊3》看起來似乎有那麼點懷舊的味道。

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