導語:動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分。主要透過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。以下是小編爲大家精心整理的動漫設計相關知識,歡迎大家參考!
動漫設計技能包括:
前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的'。
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識——瞭解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場景設計——利用3D軟件再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。
動漫三維角色製作——利用3D軟件再加以原畫創作構思製作3D角色。
三維動畫特效設計——利用3D軟件製作動畫,3D動畫製作軟件常見有的3Ds max和Maya。
設計軟件
動漫設計分爲:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件 。
2D動漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。
3D動漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟件包括:FLASH。