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元旦活動遊戲策劃方案(通用9篇)

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爲了確保活動有序有力開展,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案的內容和形式都要圍繞着活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。活動方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編收集整理的元旦活動遊戲策劃方案(通用9篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

元旦活動遊戲策劃方案(通用9篇)

元旦活動遊戲策劃方案1

一、活動意圖:

新年將至,我們將新年活動與我國的傳統美食——餃子相結合,讓學生在認識、感知節日的同時,瞭解我國的傳統習俗,知道餃子的製作方法,增強學生對民族文化的興趣,同時培養他們的動手能力和體驗勞動的樂趣。

二、活動準備:

1、食材:餃子皮(圓皮、方皮均可)、餃子餡、盤子、筷子、汁子。(由兩位家長負責剁餃子餡,餃子皮班長負責購買,汁子學校食堂提供)

2、器材:托盤(裝餃子用)、鍋(兩個)、漏勺。

三、活動對象:

全體師生

四、活動時間:

20XX年12月28日下午18:10開始

五、活動地點:

八(2)班教室

六、活動流程:

1、開展我們一起包餃子活動,由協助家長指導完成;

2、字條連連看娛樂環節(每個人分別寫上三個便籤:人物、地點、事件放入對應三個紙箱,隨機抽選表演節目),由主持人負責;

3、回首20XX(班主任負責);

4、展望20XX(主持人負責);

七、注意事項

1、活動前對學生分小組進行活動。動手包之前會要求學生洗乾淨手,注意個人衛生。

2、家長和教師在學生包餃子過程中及時指導,檢驗學生的餃子是否把關。

3、煮餃子由專人負責,其他同學注意安全,切勿發生燙傷事件。

元旦活動遊戲策劃方案2

一、指導思想

爲進一步增強全校教師的凝聚力,豐富教師的課餘文化生活,我校擬定於20xx年12月29日晚舉行“慶元旦、迎新年”聯歡晚會。本次活動以“快樂”爲主線,以放鬆心情,營造和諧的氛圍爲宗旨,激勵教師團結、奮進、求實、創新,並以更飽滿的激情投入到教育工作中,爲我校的教育教學開創更加燦爛、輝煌的明天!

二、具體安排

1.時間:20xx年12月29日19:00

2.地點:待定(會提前通知)

3.策劃人:

4.主持人: 主持稿撰寫:

5.音樂統籌:

6.攝像: 攝影:

7.場地、背景佈置:書畫組

8.節目:以工會組爲單位出節目,各組成員無特殊情況均需參演,如有個人才藝歡迎提前報名參演(後附工會組成員名單)。

三、聯歡晚會形式

晚會節目藝術形式不限,節目類型包括大合唱、歌伴舞、場景劇、舞蹈、相聲、小品、魔術、演奏、朗誦等,節目題材力求體現新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思等不同風格。

全力打造一臺體現青春氣息,積極健康、富於激情的迎新晚會,體現各工會組的風格和教師個人才華,爲新年送上一桌文化藝術大餐。

四、評委:XX。

五、獎項設定:

特等獎2名(500元)、一等獎3名(400元)、二等獎3名(300元)。

六、聯歡會採購:

零食、獎品、禮品等所需物品(負責:XX)。

七、聯歡晚會節目流程:

1.開場:主持人介紹晚會嘉賓、流程、開場熱身舞。

2.領導新年致辭。

3.根據節目抽籤順序進行表演,每三個節目中間設立抽獎環節,共三輪抽獎:第一輪爲二等獎(15名)、第二輪爲一等獎(10名)、第三輪爲特等獎(5名)。進場時領取抽獎號碼牌,中獎者不在現場獎品不發放。

4.節目中間設立互動遊戲環節,遊戲由各工會組推薦本組人員參與,獲得名次的人員將有小獎品(遊戲設計:體育組)。

元旦活動遊戲策劃方案3

一、活動目的

1、加大力度促銷茅臺國紅系列葡萄酒。

2、藉助蘇荷酒吧、國會KTV的知名度,進行茅臺國紅的品牌傳播。

二、活動主題

“品國紅,贏大獎”

三、活動時間及地點

活動時間:20XX年12月29日~20XX年2月14日

活動地點:經典蘇荷酒吧、國會KTV

四、活動對象

主要以城市的中高檔消費羣體,青年消費羣體

五、活動方式

1、凡在經典蘇荷酒吧、國會KTV消費茅臺國紅系列葡萄酒的客人,均可參加“品國紅,贏大獎”的抽獎活動。

抽獎方式:將獎票放在吹好的氣球之中,懸掛於事先製作好的抽獎板上,客人選擇消費國紅後,即可隨意選擇一個氣球進行抽獎,氣球由工作人員當場踩破取出獎票,並根據中獎資訊向客人頒發獎品。產生的小獎由服務員頒發,大獎由服務員打電話通知中義公司人員,經確認無誤後,由中義公司人員頒發。

備註:每個包廂或每桌,僅限一人抽獎。

2、每週的週五、週六,在經典蘇荷酒吧大廳舉辦:千王之王(色盅樂)活動。 方式:每週的週五、週六,凡在經典蘇荷酒吧消費茅臺國紅系列葡萄酒的客人,均發給一張號碼券。當晚23時,由DJ宣佈活動開始,將有號碼券的人分成3組進行搖色盅PK,PK地點選擇在吧檯,每組未被淘汰的2人進入下一輪PK,最後從這6人中產生一、二、三等獎。

注:搖色盅PK遊戲方式可經常更換,增加趣味性。

3、客人累計消費國紅系列葡萄酒狀元紅(五星)滿888元,即可參加20XX元宵節狂歡夜的歡樂大抽獎活動。

4、元宵節狂歡夜未中獎的客人累計消費國紅系列葡萄酒狀元紅(五星)滿1688元,即可參加20XX年情人節大抽獎活動。

六、活動獎品設定

1、抽氣球獎品設定:

20元代金券、50元代金券、80元代金券、100元代金券、打火機、U盤、水杯、MP3、 MP4、一星茅臺國紅、三星茅臺國紅、五星茅臺國紅、酒店套房一間、手機、電單車、筆記本電腦

備註:代金券僅限消費茅臺國紅系列葡萄酒,憑券可到桂林各國紅經銷點或致電中義公司,聯繫購買。

2、搖色盅PK遊戲獎品設定:

一等獎1名:國紅5星紅酒1瓶

二等獎1名:國紅3星紅酒1瓶

三等獎1名:國紅1星紅酒1瓶

3、20XX元宵節狂歡夜的歡樂大抽獎獎品設定:

一等獎1名:國紅5星紅酒1箱

二等獎1名:國紅3星紅酒1箱

三等獎1名:國紅1星紅酒1箱

4、20XX年情人節大抽獎獎品設定:

一等獎1名:玫瑰一束+酒店套房一間+茅臺國紅5星一瓶+巧克力一盒

二等獎1名:玫瑰一束+茅臺國紅5星一瓶+巧克力一盒

三等獎1名:巧克力一盒+茅臺國紅4星一瓶

七、活動宣傳

1、 桂林電視臺各頻道1個月不間斷電視廣告投放

2、 兩次桂林晚報廣告宣傳

3、 在蘇荷酒吧、國會KTV設立醒目廣告牌、展架、宣傳單等

八、活動的注意事項

1、宣傳單張要有煽動力和感染力,提出了最合理的、最浪漫的、最體貼的理由,以此打動目標對象。

2、制定活動銷售目標,各個工作人員做好銷售工作。

3、在蘇荷酒吧、國會KTV可進行相應的佈置,渲染氣氛。

4、可聯合蘇荷酒吧、國會KTV服務員的方式共同促銷,提升本活動的影響力、吸引力。

5、在活動期間,各部門作好準備工作,一邊爲客人提供完美的服務。

元旦活動遊戲策劃方案4

一、活動意義:

爲了迎接20xx元旦的到來,豐富我園幼兒的生活,並在遊園中獲取知識,培養幼兒的能力,同時增進幼兒與家長之間的親子關係,體驗親子合作的快樂,促進家園和諧發展,我園將舉辦“慶元旦”親子游園活動,讓全園的小朋友們快樂而有意義地度過元旦。

二、活動時間:

20xx年12月31日上午

活動地點:幼兒園操場、各班級

活動參與者:全園教師、全園幼兒及家長

三、活動目標:

1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

2、讓幼兒在活動中體驗團結合作,增強友誼,體驗新年到來的快樂。

3、讓家長積極參加,爲孩子做出榜樣

四、活動準備:

1、佈置遊園場地及環境,劃分好遊戲區域。

2、遊戲負責人制定好遊戲規則、玩法等。

3、各個遊戲準備所需道具、材料、印章等。

4、準備遊戲獎品。

5、擬定家長邀請函、遊園券。

6、餃子餡

五、活動過程:

1、上午8:30家長憑接送卡入園,到孩子所在班級簽到。

2、集中在操場,各班幼兒表演新年歌曲,齊跳《小蘋果》。

3、主持人向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和遊戲玩法等。

4、家長和小朋友共同包餃子。

5、包完後家長帶幼兒持遊園券參加各項遊園活動,遊戲後由組織遊戲的教師蓋印章。

6、參加完5項遊戲活動後,憑遊園券到領獎處兌換禮品。

遊戲項目 :

小班:小貓釣魚;

中班:休閒一刻;開心套圈;

大班:砸娃娃;

六、安全保障:

1、請各位家長妥善保管遊園券,家長持遊園券前往遊戲處排隊遊戲。

2、活動過程中,要求幼兒自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序排隊,服從管理、團結友愛,和家長小朋友們友好相處。

3、在遊戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。

4、注意保持幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾,不吸菸。

元旦活動遊戲策劃方案5

主題來源:

元旦是中華民族的傳統節日,是新的一年的開端,舉國上下,喜氣洋洋,歡度元旦。爲了讓幼兒更好的瞭解我國傳統文化節日,加深對元旦的認識和了解,體驗元旦的喜慶氣氛,特設定“歡度元旦”的教育活動。

主題目標:

1、知道元旦的由來及意義,瞭解元旦的各種慶祝方式。

2、透過動手裝扮元旦環境,體會元旦的節日氛圍。

3、學會用自己的方式來慶祝元旦,表達自己的愉悅心情。

主題設計結構:

1、 認識元旦瞭解中國的傳統節日

2、 迎接元旦,新年新氣象。

3、 迎接新年,精美卡片。

4、 慶祝元旦,以班級爲單位個子開展慶祝會。

活動:

認識元旦——傳統習俗

活動目標:

1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。

2、知道過了新年,又長大了一歲。

3、瞭解和認識慶祝元旦的各種方式。

活動準備:

日曆卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。

活動重難點:

理解元旦的意義,瞭解慶祝元旦的方式。

活動過程:

一、引導幼兒運用已有經驗,交流自己知道的傳統節日,激發學習興趣

1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統節日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節日嗎?(出示各種節日的日曆卡片,引導幼兒說出節日名稱:國慶節、春節、元宵節、五一勞動節、婦女節、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。

2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什麼?(新一年的到來,是一年開始的第一天)

3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎麼來的嗎?提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思。“元旦”就是一年的開始、一年的第一天。以農曆正月爲元,初一爲旦。

二、向幼兒介紹迎接新年的各種方式,引導幼兒說出自己慶祝元旦

1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?(放煙花、吃餃子等)

2、瞭解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以製作成課件),引導幼兒認識人們爲了迎接元旦所做的各種準備工作。提示:唱歌跳舞、剪窗花、蒸各式饃饃、包餃子、放煙花、送元旦卡片等。

3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然後,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?提示:教師向幼兒表達自己迎接元旦的想法,再讓幼兒表達自己的想法如,元旦很快就到了,我最想剪一些窗花貼在小朋友們家的窗戶上,送一張我自己製作的賀卡給我的爸爸媽媽。

4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發現我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然後引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。

三、引導幼兒談談新一年的想法和願望

1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什麼,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能幹了,知道過了這個新年,又長大了一歲。

2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?

四、延伸活動:

引導幼兒收集全國上下慶祝元旦或有關元旦的資料,製作成“元旦”專題,讓幼兒更深入的瞭解和認識元旦。

元旦活動遊戲策劃方案6

一、活動主題

展我風采、喜迎新春。

二、活動時間

待定。

三、班級慶新年聯誼活動安排

結合小學部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教室、5年級教室;中學部以班爲單位開展活動。要求如下:

1、各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交校團委xx老師處。

2、教室要做適當的布臵,班內前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學活動。

3、按時間要求結束班級活動,活動會進行衛生的清掃工作。

4、學生可帶一定的小食品,但不允許帶綵帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

5、學校班級活動程序:

(1)12:30--12:35學校新年祝詞.

(2)12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)。

(3)14:15--15:30各班衛生清整(教室及環境區)。

四、教職工聯誼會活動安排

1、教職工分組:共分5組。

2、活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插遊戲活動。文藝節目比賽評委:校領導(兩位老師的節目表演不參賽),xx老師負責發獎工作。

3、各組參賽節目的要求:各組在組長的帶領下,上報至少x個節目,節目形式要多樣,可爲單人,也可爲集體性節目。各組節目於下週二前上報到學校工會,並利用課餘時間進行排練。

4、活動獎勵:個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。團體:本次活動將評選出一等組織小組1個,二等組織小組2個。

5、活動程序:14:30主持人宣佈活動開始校領導致賀詞

五、未盡事宜,另行通知

比賽、遊戲開始宣佈活動結束活動會成員進行衛生大掃除。

元旦活動遊戲策劃方案7

一、活動目的:

爲了迎接新年的到來,豐富學生的精神生活和業餘生活,增強團隊意識,增強同學之間的凝聚力,創建文明、健康、和諧的校園文化氛圍,塑造學生頑強拼搏之精神結合我部實際,特舉辦此次拔河友誼比賽,制定出本活動方案。

二、舉辦單位:

三、組織機構:

組長:

成員:

總裁判員:

記錄:

四、參賽對象:

各班級

五、比賽時間:

20xx年1月1日上午8:30

六、比賽地點:

籃球場

七、比賽規則:

雙方運動員在規定的場地上手持一根拔河繩,在聽到發今聲後雙方運動員用力向後拉,哪隊將對方拉過規定的限制線,哪隊爲勝。

八、比賽方法:

1、各參賽隊選派一人爲領隊,參賽各組先進行抽籤,各隊位置由抽籤決定,對陣情況在比賽前十分鐘公佈。

2、比賽實行三局兩勝制,第一局比賽後交換場地,如需進行第三局比賽,由裁判丟硬幣決定雙方場地。

3、比賽實行單淘汰制,勝者進入下一輪,負者出局。

九、獎勵辦法:

1、各年級段比賽取一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。(初一段只取前2名)

2、對獲勝各隊分別給予一定的獎勵。除給於獎勵外,並分別給班級6分、4分、2分的加分。

十、注意事項:

1、各組在聽到裁判員的哨音後方可開始比賽,隊員不得超過16人。

2、賽前5分鐘點名檢錄,覈對員工人數,三次點名不到的代表隊視爲自動棄權。參賽人員不得隔班頂替,不準戴手套、穿釘鞋,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

3、各參賽隊必須服從裁判員裁決

十一、比賽器材:

拔河繩1條、裁判標示1個。

元旦活動遊戲策劃方案8

一、聚會主題:話思念,聊近況,談理想。

二、聚會目的:舉辦此次活動,我們重溫我們的舊夢,讓我們理六的感情不因爲時間的空間的不同而被消淡。

三、聚會時間:20xx年2月08日-20xx年2月15日之間一天,具體回家再商量 晚上18點開始

四、聚會地點:xx

五、活動對象:星河學校的老同學們

六、聚會內容:吃飯《具體是吃什麼大家再商議》,唱K

七、聚會負責人:

總負責人:xx

負責人:xx

八、前期準備:

1、xx負責找場地,並聯系和通知相關同學。

2、xx,xx負責收費等財務工作,《男收男,女收女》並通知同學。

3、其他各負責人,負責通知同學並協助總負責人的工作。

4、各負責人多找幾個朋友同學幫忙,一起負責買東西。所有購買品均要有收據,訂餐,賓館都要有根票。

5、聚會人員名單:

6、負責拍照攝影組: (DV攝像)

九、聚會經費:

1、聚會當天收取活動經費,每人100元

2、所交費用爲聚會所用,剩餘經費平均返還給個人。

3、所出費用包含娛樂、餐費、住宿費,歡迎有能力的`同學對本次聚會進行友情贊助。

4、堅持財務公開原則。

5、堅持一切從儉原則。

十、飯店具體安排

1、晚上在絳縣飯店用餐,用餐前負責人講話。(自由發揮)

2、大家分亨各自不同生活的感受。(暢所欲言)

3、大家說下自己的理想,談下自己的人生。(暢所欲言)

4、大家完畢後,開始用餐,期間麻煩拍照攝影組的朋友們了,給大家留下點美好的回憶。

5、期間大家可以玩玩小遊戲。後面會有具體的遊戲規劃。

十一、唱歌安排:

1、大家用完餐後,步行去唱K,KTV具體完了回去考察。

2、大家每人一首歌。必選。

3、可以和朋友們共唱一首對你們來說意義非凡的歌曲。

4、負責人組織玩遊戲,輸掉的人要唱歌,贏了的人有獎品。

5、期間還是要麻煩拍照攝影組的人拍照攝影留念。

6、聚會將要結束時送給你的好朋友一件小禮物。

7、最後集體拍照。

十二、酒店安排:

步行去訂好的酒店,或者賓館睡覺。

備註:

一:P來回程安排:

1、在村裏的人員會有專門的交通工具並安排公交去縣城。

2、可以自己到的,留好負責人電話,具體在那塊集合。

3、回程這次肯定會包好專門的用車,對於上次的不便,再次說聲對不起。

4、請大家注意安全,遵守交通規則。

二:遊戲安排:

1、數七(或者其他數字,任意選擇).玩法也很簡單。

大家坐在一起數數,第一個開始的從1-9裏任意選擇一個數開始,後面的人繼續數(必須是按順序數)當遇到當初規定好的那個數字的時候要說一個其他的詞跳過,比如最開始規定不許說7這個數,則7 14 17等含有7或7的倍數則必須用其他詞代替(比如用小狗這個詞代替),遊戲開始時第一個如果說6,那麼第二個人必須說小狗第三個人繼續說8,以此類推.如果有反應慢或者說錯了的就給予懲罰(這個也隨便叫啦~呵呵)

2、真心話大冒險,這個遊戲誰都會,不用我講了吧。

3、椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳着地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

4、 合力吹汽球

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人 場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個) 適合:全部的人

遊戲方法:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起

(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);

然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

所有的遊戲都會有小獎品的,具體是什麼獎品完了商量,採購。

三:關於照片,攝影的安排

1、請負責照片,攝影的人員聚會完了後,把相片,視頻上傳至羣社區,以便供大家觀看,下載。

2、大家有相機,攝影機的,踊躍提供材料。

3、拍攝,上傳完成後,設備歸還給原主人,注意小心保管,愛護。

四、關於帶自己好友或者朋友來參加的一律不允許,違者取消資格。

元旦活動遊戲策劃方案9

一、活動主題

激揚青春;快樂元旦

二、活動背景

20xx年對xx級學生來說意義非凡,在經歷了嚴酷高考的洗禮後,終於邁進知識的象牙塔夢寐的大學校園。20xx年已輕輕的走到終點,我們數着成長的腳印,踩着新年延伸的大道,迎着新年的晨曦,感受冬天裏的溫暖。不知不覺我們在大學的生活已經過去x個月了,在這四個月中,我們從不相識到相識再到相知,在這中間我們有着許許多多的故事。

三、活動目的

1、歡迎新同學,融合師生情誼,展現xx學院風采,擴大xx大學xx學院分團委學生會影響。

2、歡聚一堂,師生同樂,喜迎元旦,明天更美好。

四、策劃主辦單位

xx大學xx學院團委學生會

五、承辦單位

xx大學xx學院團委學生會調研部

贊助單位:xx校園活動部

六、活動時間

x月x日晚5:30~8:00

七、活動地點

xx大學xx校區大學生活動中心

八、活動對象

xx大學xx學院xx級學生

九、特邀嘉賓

xx學院分團委學生會老師及主席團

十、活動總述

xx學院xx級四個專業六個班級分成五組,晚會前每個組準備一個參賽節目,晚會共含五個遊戲,每個遊戲十分,由每位老師選出一個優秀節目並加二十分。每個遊戲獲勝者及最後的獲勝組將獲得甜蜜小獎品。聯歡會中還有驚喜抽獎活動。

十一、活動準備

(一)將活動策劃書上交給老師,獲得老師的同意與支援

(二)通知x級學生及班幹部,準備參賽節目

(三)確定x級班級參賽節目,申請活動場地,確定主持人及主持詞

(四)發出邀請函,邀請嘉賓

(五)購買必要物品,包括獎品、遊戲道具等。由宣傳部幫忙製作晚會後幕條幅。

十二、活動流程

(一)16:00~16:30:調研部、舍務部佈置活動現場。活動場地內的桌椅、音響、筆記本電腦等向理賢樓暫借,準備齊全並進行調試。準備好聯歡會中攝影工作。

(二)16:30~17:00:學生自帶凳子入場、

(三)17:00~17:30嘉賓入座

(三)17:30~20:00:活動進行中

1、在《新年好》的歌聲中,聯歡會拉開序幕

2、第一個節目 xx班

舞動青春,陽光生活。因爲年輕,我們輕狂。因爲年輕,我們張揚。在這美好的年紀裏,我們要讓全世界都知道,我們很低調。

3、第一個遊戲:一反常態

上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向後退。如有違反着將被淘汰,直到選出一名勝利者。人數:xx人,每班x人。

4、第二個節目 測控x班

曾經,那些耳熟能詳的歌曲;曾經,那些銘記於心的旋律。時光的流逝,謝幕了一場場容華,積澱了一代代思緒。因爲哭過,笑容才燦爛。因爲愛過,回憶才斑斕。讓我們在經典中回味着關於每個年代的記憶。

5、第一次幸運大抽獎

6、第二個遊戲:有模有樣

簡介:每組6人,含一名嘉賓。由主持人告訴第一個人一個名詞,這個人不可以說話用肢體語言告訴第二個人,依次傳下去,第六個人把他心中的詞寫出,答對的一組勝。

7、第三個節目 電子x班

一羣天真可愛的小天使,懷揣着對未來的美好憧憬,在新一年的陽光下,跳動着歡快的舞蹈。下面欣賞由電子科學與技術x班同學帶來的舞蹈《羣魔亂舞》。

8、第三個遊戲:黃金搭檔

每個班級組成四人小隊,隊員ABCD,A在甲區吹氣球,BC兩隊員負責用臉將氣球夾住運送到乙區,在乙區候場的D負責將氣球吹爆。以坐爆氣球個數最多者爲勝。

9、第四個節目 電子x班

他們是軍營裏的大學生,也是校園中的準軍人,肩負着保護國家、維護人民生命財產安全的重任。因此,他們在時刻準備着,小品《練兵》。

13、第二次幸運大抽獎

11、第四個遊戲:氣球爆爆堂

每個班各挑選x人上臺玩遊戲,再加上嘉賓,每個人分發一些氣球和幾條橡皮筋,將吹好的氣球綁在兩腿上,遊戲開始後每個人都去踩破敵人的氣球,同時又必須保證自己的氣球不被踩破,三分鐘後剩下氣球多的勝利。

12、第五個節目 應物xb班

俠之大者,爲國爲民;他善良木訥,她聰明絕頂;孤島桃花,他爲她慷慨赴死;大漠飛鷹,她隨他金戈鐵馬;千古佳話;現如今他們搖身一變;絕世武功幻化絢麗舞步;下面請欣賞由xx應物演繹的xx版《射鵰英雄傳》又一個傳奇即將上演……

13、第五個遊戲:載歌載舞

簡介:該遊戲必須安排x個人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人聽音樂猜歌名,另一個按內容清唱,最後一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。人數:xx人

15、公佈聯歡會獲勝班級

16、在《難忘今宵》的歌聲中,晚會圓滿結束

十三、活動後期

1、晚會結束後立即開展清理會場工作,由調研部、舍務部和各班班委負責。

2、完成活動書面總結,總結經驗教訓。

3、如不能馬上歸還的物品,先運回倉庫。

十四、活動中注意的問題和細節

1、工作人員要保證現場秩序及流程順利。

2、主持人注意時間的把握及現場氣氛的帶動。

十五、支出預算

遊戲獎品:xx元

遊戲道具:xx元

晚會佈置用品(氣球等):xx元

總計:xxx元