大一新晉院幹在經過層層選拔後,榮幸地加入教科院院幹大家庭的隊伍中。在新的工作環境中,新干們難免感到困惑與迷茫,爲了更好的使院裏學生幹部工作正常運作,我院特此舉辦此次活動,使得新老院幹之間有一個溝通交流、傳授經驗的機會,也同時使得院裏的各項學生幹部工作得以更好的銜接。
一、 活動主題
分享 交流 傳承
二、活動時間
20xx年11月19日上午9:00
三、活動地點
東區厚德樓E1b-411
四、活動對象
教科院領導及老師、學生會主席團成員及各部門新老院幹
五、活動目的
本次活動力求打造輕鬆愉快的現場氛圍,藉此達到新老院幹之間經驗交流的目的。新干們透過與老師和學長學姐之間的交流,進一步明確今後的工作目標和方向,爲如何成爲一名合格的學生幹部打下基礎。老幹們藉助此次交流會,傳授自己的工作經驗,爲培養新的一屆學生幹部做出努力。
六、活動流程
1.預備:11點宣傳部佈置會場;學辦相關人員做好準備工作
2.12:00開場(播放背景音樂:《WE LIKE 2 PARTY》 )
3.主持人開場白及介紹到場嘉賓
4.院領導老師發表講話
5.主席團代表發言,新老院幹代表發言(每個代表發言均控制在4min內)
6.請院內領導及主席團成員頒發證書及聘書(兩名禮儀隊成員)
7.各部門節目表演
(插入背景音樂《The Rain》) 8.新干向老幹贈送禮物,並相互交流感受,發表感想
(主持人注意過渡)
9.遊戲環節
(說明:每個遊戲環節各部門選派一個代表參與遊戲,各部門累積計分,最後獲勝的部門可獲得禮品獎勵,而失敗的部門則需要接受吃芥末麪包的終極大懲罰。各部門最好每次選派不同的.代表,以保證所有人員都可以參與到遊戲中)
①害你在心口難開
(遊戲人數:一組十三個人,共進行兩組
遊戲道具:布帶的製作
遊戲規則:參加遊戲的所有人頭上戴上一條布帶,在每個人的不布帶上貼着卡片,卡片上寫着被貼紙的人不能做的事或者不能說的話,一旦被貼紙的人做出卡片上的事或說出卡片上的話則視爲中招,被淘汰。遊戲參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。遊戲中的每個人自己都能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”)
②正話反說
(遊戲人數:一組十三個人,共進行兩組
遊戲規則:參加遊戲的所有人站成一排,由主持人發佈指令,而所有遊戲參與者需要做出與主持人指令相反的動作。比如主持人說向左轉,則所有人需要向右轉;蹲下,則需站立不動;伸出右手,則需伸出左手;跺右腳,則需跺左腳。主持人可逐漸加快指令速度,做錯動作的人則被淘汰)
③院幹交流
(新老院幹在便利貼上寫下想要對對方說的真心話放入紙筒內,並上臺抽籤朗讀出來。)
④搶凳子
(遊戲人數:一組十三個人,共進行兩組
遊戲道具:椅子的準備,背景音樂的插入
遊戲規則:所有的人圍着擺好的凳子站成一圈,當聽到背景響起後,所有人圍着凳子快走起來,當聽到音樂停止後,所有人搶座凳子,沒坐到凳子的人則被淘汰)
⑤全民K歌
(落後部門追回比分的好時機
遊戲規則:由主持人播放歌曲前奏,全體成員用心聆聽,聽出歌曲曲目的人則可上講臺搶話筒說出歌名,最先搶到並回答正確的人獲分,如果搶到話筒沒有說出正確答案則遊戲繼續)
遊戲環節結束,統計彙總分數,分數最多的部門獲得獎勵,分數最少的部門則在全部人的監督下接受吃掉一整塊芥末麪包的懲罰。
七、活動經費預算
氣球、零食、便利貼、布條、馬克筆等400元