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校園吉尼斯策劃書

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大家對吉尼斯記錄都有一定的瞭解吧,那麼大家知道要舉辦校園吉尼斯活動的話應該怎麼做好策劃工作嗎?以下是小編精心準備的校園吉尼斯策劃書,大家可以參考以下內容哦!

校園吉尼斯策劃書

校園吉尼斯遊戲策劃書【1】

沐浴着秋韻,伴隨着清風與花香,正值運動的大好時機。作爲新時代的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”。在學習之餘要鍛鍊好身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時要增加師生之間的交流、並促進友誼,爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

爲增進學院各系之間的溝通,豐富同學們的課餘文化生活,增強我院各系之間的凝聚力,我們需要將“與愛同行、創新生活”的趣味運動精神滲入每一個集體,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚青年奧運會精神,增加團隊凝聚力,我們要堅信,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有機遇,有機遇纔有財富。

“校園吉尼斯”是豐富在校師生的課餘生活,給大家提供展現自我的平臺。培育校園生活文化,促進廣大師生的身體健康,深化我校體育特徵,展現全校師生良好的精神風貌和充溢鬥志的生機。提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教導特徵,展現全校師生良好的精力風貌和充溢鬥志的生機。加強整個師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生情緒。在運動中快樂,在快樂中運動。

一、活動主題:娛樂身心激揚青春

二、活動目的:促進校園生活文化發展,豐富校園生活,爲我院廣大愛好體育的師生搭

建立一個展現自我的平臺,讓師生從比賽中鍛鍊自我,加強之間的凝聚力。

三、活動口號:“點燃運動激情、開啓青春之夢”

四、主辦單位:江蘇經貿職業技術學院團委

五、策劃承辦單位:江蘇經貿職業技術學院會計系

六、參賽對象:江蘇經貿職業技術學院全體師生

七、宣傳報名:由活動的承辦單位組織活動宣傳,發放報名表。各系選出代表隊進入比賽。

八、比賽時間:xx年11月30日13:30-16:30

九、比賽地點:田徑場

十、比賽方式:淘汰制

十一、比賽內容:

本屆江蘇經貿職業技術學院“校園吉尼斯”比賽分爲競賽項目和趣味項目。

1、競賽項目:

項目一:趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——託乒乓球跑)

參賽者:每系3名

裁判員:發令1人,記錄4人。

比賽器材:布袋10個、乒乓球10個、面盆8個、秒錶3個、哨子1個

比賽規則:分3組進行,每組4個系。各系第一名選手將雙腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那裏的第二名選手手掌一下,第二名同學用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一個,並將它運到5米外的盆中,拍等候在那裏的第三名同學手掌一下,第三名同學用乒乓球拍託着乒乓球跑回到起點,比賽結束。比賽期間,若某個項目失敗,則回到該項目起點重新進行此項目。用時最短一組獲勝。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每系12人

裁判員:發令一人,3個人計時與記錄。

比賽器材:籃球3個。秒錶3個,哨子一個。

比賽規則:分3組進行,每組4個系。賽道兩端各站6組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。直到最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

項目三:8字大繩

參賽者:每系10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:每組一條長約20米的長跳繩。口哨一個。

比賽規則:分三組進行,每組4個系。每系10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環透過。比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次透過大繩。最終以3分鐘內透過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

項目四:十人九足

參賽者:每系10人(5男、5女)

裁判員:發令一人,2個人計時與記錄。

比賽器材:每組一條長約五米的繩子。口哨一個。

比賽規則:每隊十人,五男五女交叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

2、趣味項目

項目一:過杆舞

參賽者:每系4人(2男、2女)

裁判員:發令一人,7個人計時與記錄。

比賽器材:一根長約五米的杆子

比賽規則:分爲3組,每組4個系。各系隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

項目二:齊心協力

參賽者:每系3人(2男1女)

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

校園吉尼斯策劃書【2】

主辦單位:學生社區管理服務中心

承辦單位:機電學院自律會

一、活動背景

爲認真學習貫徹黨的十八大精神,發揮學生社區的文化育人功能,調動學生參與社區文化建設的積極性、主動性和創造性,營造高尚、健康、和諧、幸福的社區文化氛圍,努力提升社區文化建設水平,推進具有僑校特色的優秀校園文化建設。在此之際,機電學院舉辦“校園吉尼斯”活動以“張揚青春 挑戰自我”爲主題,旨在與時俱進,充分展現學校社區風采,豐富校園文化生活,提升校園文化內涵。

二、活動主題

張揚青春 挑戰自我

三、活動目的

活躍校園文化,促進社區和諧,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,爲同學們提供展現自己的舞臺,讓廣大同學在挑戰中彰顯不畏困難﹑頑強拼搏﹑刻苦奮進的精神和活力。

四、活動時間

2013年4月13至4月14日

五、活動地點

燈光籃球場

六、活動對象

華僑大學廈門校區全體學生

七、人員分配

網絡宣傳組:負責網絡公共主頁的建立,海報條幅的製作和粘貼,新聞稿的撰寫,中間的全程報道,現場拍照。

後勤組:負責場地申請,場地佈置,活動物品管理,獎品分發及現場協調。

活動策劃組:負責制定各個遊戲的比賽規則、解釋及記錄各活動的最高紀錄,管理協調各個遊戲的負責人和工作人員。

八、活動流程

宣傳篇

1.活動海報

2.條幅

3.宣傳單及報名表 4.網絡宣傳

在人人網,新浪微博建立公共主頁,對各個項目的校園吉尼斯紀錄進行跟蹤報道並將相關消息及時發佈在網頁上以便於挑戰者挑戰,實現公平,公正,公開。 5.宣傳片

校園吉尼斯趣味運動會策劃書【3】

一 、活動背景

吉尼斯世界紀錄爲全世界所喜愛和關注,對大學生也是如此。大學校園融合了來自大江南北的各方驕子們,在這裏,他們繼續着專業的學習,體歷着大學這個小社會的各種實踐活動,施展着各自的才華,洋溢着獨爲已有的氣息。

二 、活動目的

透過“挑戰自我,衝擊極限”來培養學生個性特長,在校園內爲學生的課餘生活搭建一個參與競爭和自主學習的平臺,爲挖掘學生潛能和開發非智力因素創建一種課堂外的教育形式,豐富校園文化。

三 、舉辦單位

主辦單位:貴州師範大學團工委

承辦單位:貴州師範大學學生社團聯合會

四 、活動對象

貴州師範大學白雲校區所有社團及全體同學

五 、活動時間

2013年4月12日——5月10日

六 、活動地點

貴州師範大學白雲校區

七 、活動流程

(一)活動準備期

1、宣傳方案:宣傳部負責本次活動的海報製作並張貼、微博宣傳,財務部負責本次活動的橫幅製作

2、 辦公室安排好活動期間的值班表,準備好相關資料(報名表30張、登記表2張、簽到值班表7張)

3、財務部負責此次活動的物資採購

4、主席團在4月11日開會,安排工作(根據情況可以調整)

(二)活動實施期

1、活動負責人:

(1)總負責人:唐婉貞、王凡

(2)團體項目負責人:

(3)個人項目負責人:

(4)裁判人員:

八 、經費預算

九、應急預案

1、如遇下雨,在室外舉行的比賽轉至室內進行,比如求是風雲球場。

2、在涉及安全隱患的活動中,有校團委聯繫校醫務室醫務人員到場提供醫療服務。

十二、備註

本次活動最終解釋權歸貴州師範大學學生社團聯合會所有。

校園吉尼斯策劃書【4】

一 活動主題:

校園吉尼斯

二 主辦單位:校團委學生會.調研部 承辦單位:校團委學生會 協辦單位:食品學院8大系 三 參賽對象: 全院學生 四 參賽時間:

(初步擬定在5月22,23日)週六上午下午,週日上午 五 活動意義:

吉尼斯是向自己極限的挑戰,是對自己潛力的深度挖掘。每個人都不簡單,都不平凡,你之所以還默默無聞,是因爲你的生命中缺少吉尼斯。你是否已經厭倦了家——學校這個貫穿你大學生活的固定路線;你是否覺得每一天都在重複同樣的動作;你是否覺得人生靜如止水,沒有什麼值得讓你傾力投入的事情?記得有人說過這樣一句話:“最悲哀的生活不是一事無成,而是在你的`有生之年每一天過着同樣的生活。”來吧,試着開闢屬於自己的在心道路;讓生活豐富起來;拋開那些虛擬的刺激,投入真實的挑戰吧。食品學院校園吉尼斯是你全新生活的開始。在這裏你能成爲焦點,在這裏你能跟平凡說再見,在這裏你能顛覆灰色的生活。加入進來吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即將誕生,就在我們食品人自己的“校園吉尼斯”! 六 活動目的:

爲豐富同學們的課餘生活,進一步活躍校園文化,培養德智體全面發展的新世紀大學生,增進各全院同學之間的交流,增強我院學生體質,弘揚體育精神,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰自我的意識,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神。“全員性、競爭性、自主性、創新性、可操作性”等特點調動學生

的積極性,開發學生的自主精神和創新精神,使每位學生都能在全面合格的基礎上發現自己的個性優勢和特長,促進學生的身心健康,順應了教育形式發展的潮流,這就是“食品學院校園吉尼斯大賽”。在自我超越、挑戰極限的激情後,你的名字將永遠記錄在“食品第一”的開創者名單中! 七 活動宗旨:

1)切實推行“全民健身計劃”,增強學生體質;

2)增進各同學之間的感情,促進極限愛好者間的交流,豐富食品人的第二課堂;

八 活動內容及要求:

1.三分王:限時一分鐘,每位參賽者在三分線外的5個投籃點上可隨機選擇,比誰投 中數目多。

2.罰球王: 不限時,站在罰球線上,比連續罰中數目。(機會2次,記成績最好的一次)

3.單指轉球:參賽者用單指作支撐點轉球,比誰轉的時間長。球落地則比賽結束。(機會3次,記成績最好的一次)

4. 一次性轉呼啦圈:比賽不限時,呼啦圈落地則比賽結束,比時間長。(機會3次,記成績最好的一次)

5雙蹦:,比誰連續跳的雙飛(又稱雙搖)次數多,中斷則比賽結 束。(機會3次,記成績最好的一次)

6.花式毽子:左右腳換踢,一次性比誰連續踢出的數目多。(機會3次,記成績最好的一次)

7.正反顛乒乓球:比賽不限時間,比誰的數目多,落地則比賽結束。(機會3次,記成績最好的一次)

8.對牆打乒乓球:比賽限時一分鐘,比誰打的數目多,球落地則比賽結束。

9.羽毛球拍遠:用拍子拍羽毛球,誰拍的遠則爲贏。(機會3次,記成績最好的一次)

10.後搖跳繩:比賽限時一分鐘,誰跳的數目多則爲贏。

11.閉眼金雞獨立:腳落地則比賽結束,誰堅持的時間長則爲贏。

12.投乒乓球:站在指定線上,投球。限時爲一分鐘,比誰的投進的數目多則爲贏。

13.觸電:設有可調控高度的障礙電線,選手需從電線下方過去。透過障礙線最低的選手爲贏。

14.足球繞杆:設有並排的障礙物5個。選手運球往返的繞過障礙物,時間最短者爲贏。

15.盲眼跑圈:矇眼在跑道內跑一圈(不得脫離跑道),一人指揮。時間最短者爲贏。

16.文明摔跤:在指定範圍內,選手在後身綁有3個氣球,比賽雙方進行摔跤,誰氣球先爆完,另一方爲贏。

17.自行車慢騎:在10米跑道內騎車,不得離跑道或下車。到終點後,時間最長者爲贏。

18.玩轉魔方:轉拼亂的魔方,最快拼齊者贏。

19.集體跳長繩:兩邊甩大繩,中間跳繩的人最多且跳過10個,爲贏。 20.齊頭並進:背對背,綁起同手同腳,走20米,最快者贏。

九 活動安排:(活動分三場)

(1)第一場 (時間類) 1.三分球 (操場籃球場) 2.對牆打乒乓球(體育選修教室) 3.閉眼金雞獨立 4.玩轉魔方 5.後搖跳繩 6.自行車慢騎(其他在操場)

(2)第二場(個數類) 1.罰球王(操場籃球場) 2.花式毽子 3.雙蹦 4.正反顛乒乓球 5. 轉呼啦圈6.投乒乓球 7.文明摔跤個人賽(其他在操場)

(3)第三場 (距離、集體類) 1.盲眼跑圈 2.文明摔跤集體賽 3.轉球 4.觸電 5.羽毛球拍遠 6.集體跳長繩 7.齊頭並進 (操場)

十 活動要求 :

1每位選手可參加的比賽項目數量不限定

2 參賽選手需登記班級,姓名,聯繫方式

3 每位工作人員準時到崗,並帶秒錶,認真負責其工作 十一 活動準備:

第一場: 1.三隻籃球 2.五個乒乓球拍 3.5只乒乓球 4.八隻眼罩 5.三根跳繩 6.兩隻足球 7.五根障礙杆 8.五個魔方 9.自行車兩輛

第二場:1.三隻籃球 2.五隻毽子 3.三根跳繩 4.五個乒乓球拍 5.十個乒乓球 6. 呼啦圈五隻7.氣球五十個

第三場: 1.眼罩八個 2.三根跳繩 3.一捆綵帶 4.氣球150個 5.籃球五隻 6. 五個羽毛球拍 7.五隻羽毛球

附加:每場活動都要準備9張桌子。項目標誌牌,成績單,筆,秒錶(一般手 機有此功能)。比賽橫幅懸掛。

十二 經費預算: