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電子設計大賽活動方案

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電子設計大賽活動方案
  爲響應學校完善電子類學科課程體系、推動電子資訊類課程教學改革和加強實驗室建設工作的號召,培養大學生的實踐創新能力及團隊協作精神,提高學生專業技能,特舉辦山東農業大學第四屆電子設計大賽。
  一、活動主題:學用結合,全新發展
  二、活動時間:
  2014年6月——2014年12月中旬
  三、組織單位:
  本次大賽由資訊學院團委主辦,電子系和電子愛好者俱樂部承辦。
  四、活動對象
  參賽人員以資訊學院2012級學生爲主,2011級、2013級學生亦可報名參加。
  五、活動內容
  根據所學知識,針對日常生活中的`應用,設計出切合實際的電子作品。作品可自由取材,不做任何限制。
  六、活動流程
階段時間內容
確定初步方案6月17日至6月25日以書面形式形成初步方案(格式按照附表2)。初步方案需要做出經費預算
初步方案評審及完善6月26日至7月10日將初步方案提交至文理大樓411,由指導教師評審可行性與技術含量並給予指導,各隊隊長根據指導意見對方案進行完善。
作品製作7月11日至11月14日依照方案進行設計,完成作品和相關論文(論文格式可參考附表3)。
中期檢查11月15日至11月20日作品基本完成後由教師對作品進行指導優化。(電子愛好者協會將第一時間內通知各隊隊長時間地點)
作品完成11月20日至12月1日根據教師的指導意見完成自己的作品。
初選12月1日至12日在文理大樓物理實驗室405進行初評(具體時間另行通知),參加比賽各小組對自己的作品進行PPT及實物展示,同時提交各隊論文,由評委對各隊作品進行評分並填寫評審意見,確定進入決賽(進入決賽的隊數根據報名隊數而定)以及獲得優秀獎的隊伍。獲得決賽權資格的隊伍以及未獲得的隊伍,依據基本評審意見及指導教師意見進行作品的完善。
決賽12月13日在文理大樓804舉行決賽(具體時間另行通知),各進入決賽的隊伍現場進行PPT展示,由評委根據評分準則進行打分,確定一、二、三等獎。
  七、評分準則
評分準則(100分)創新性     20分  優化度     20分
原創性     20分  功能實現   40分
  八、報名方式
  1.參賽者以隊爲基本單位,每隊爲2-3名隊員。
  2.本次設計大賽指導教師爲電子系的全體教師(辦公場所:文理大樓411)。各參賽隊由隊長負責聯繫指導教師。
  3.確定隊長及指導教師後,由各隊隊長向所在班級班長報名,班長統計好項目數,將報名表於6月10日至6月17日六天時間內交至文理大樓411。
  九、經費預算
項目金額(元)
耗材6000
比賽工具1000
獎品1000
總計9000
  十、活動分析總結
  活動結束後根據活動舉辦情況進行總結分析,上交活動總結報告。